ZİYARET BİLGİLERİ                  ZİYARET BİLGİLERİ                ZİYARET BİLGİLERİ                 ZİYARET BİLGİLERİ                ZİYARET BİLGİLERİ                <--
 
Aktif Ziyaretçi
10
Bugün Toplam  194 
Toplam Ziyaret
 
158247 
TRANSFORMİCE ''
Eylence

Harita yapımı

Dokunduğunda Kaybolan Zemin Yapımı

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=GeTqXPj4jYs

Yazı ile Anlatım ; 
Yazıyla Anlatım ;

  • İlk önce 1 tane çikolata zemin 1 tane tahta zemin yaratıyoruz. İkisinide hareketli zemin yapıyoruz.
  • Çikolata zeminin sürtümesini '' . (Nokta) '' yapıyoruz.Sabit açısını '' 1 '' yapıyoruz.
  • Tahta zeminin sabit açısını '' 1 '' yapıyoruz ve çikolata zeminin üstüne koyuyoruz.
  • Çikolata zemine kırmızı çivi takıyoruz.
  • Ve bir tane zemin yaratıp hareketli zemin yapıyoruz. Sonrada kırmızı nokta koyuyoruz.
  • Çizgisel düşüşünü de 20 yapıyoruz.
  • Tadaa !
  •  

     

     

    Harita Veritabanı

    Baffler'ın sitesinde artık Harita veritabanı mevcut.Oyuncuların yaptığı her mapi görebilirsiniz,dilerseniz kendi maplerinizi!
     

    Kendi Maplerinize bakmak için;

    http://tr.t4ma.us/maps/index.php girin ve Login yerinden Cheeseformice hesabınız ile giriş yapın.
    Örnek; http://tr.t4ma.us/maps/player.php?n=Emrlee

    Başka oyuncuların maplerine bakmak için;

    Oyuncu Ara or Harita yerinden herhangi bir oyuncunun adını yazmanız yeterli.

    T4MA.US Harita Veritabanı Durumları;

    Deleted -> Silindi
    In Rotation - Hala aktif.
    Perm - Onaylı
    P2 - Özel Onaylı
    Bootcamp - Bootcamp

    Cheeseformice'da da bu özellik var ama hepsini göstermiyor.Ondan bunu kullanabilirsiniz.

     

     

    Haritalar Neden Silinir?

    Arkadaşlar aşağıdaki nedenlerden herhangi birisi tespit edilirse, haritalarınız silinir. Bu durumlara çok dikkat ediniz. 

    • Eğer haritanız 100 oy miktarını geçtikten sonra Evet/Hayır oranı %50'nin altında kalmışsa, sunucu tarafından otomatik olarak silinir.
    • Haritanız herhangi bir vanilla haritasının kopyası ya da çok benzeri ise, modlar tarafından tespit edildiği anda silinir.
    • Haritanız daha önce herhangi bir oyuncu tarafından yapılmış bir haritanın benzeri ve ya kopyası ise, tespit edildiği anda modlar tarafından silinir.
    • Haritanızdaki zemin en boy oranları aşırı yüksek ise ve bu yükseklik sonucu oyunda lag oluşuyorsa, haritanız modlar tarafından silinir.
    • Haritanızda çok fazla hareketli zemin varsa ve bu zeminler de odanın sync senkronu nedeniyle bozuluyorsa, modlar tarafından silinir.
    • Haritanızda bulunan zeminler, oyunu çökertebilecek bir şekilde dizilmişse (Paralel bir şekilde iki tane lava ve ya trambolin zemin koyarak) haritanız modlar tarafından silinir.
    • Haritanızda tam ekran avantajı varsa tespiti halinde modlar tarafından silinir.
    • Delik, peynir ve ya her ikisi de oyun alanının dışındaysa haritanız silinir.
    • Delik ve peynir üst üste ise haritanız silinir.
    • Çok fazla delik ve peynir varsa haritanız silinir.
    • Şaman ve ya oyuncuların doğdukları yerler nedeniyle direk olarak ölüyorlarsa, haritalarınız silinir.
    • Haritanız görüntüsü itibarı ile çok kötü ise modlar tarafından silinir.
    • Haritanız ırkcı bir harita ise ve ya genel ahlak kurallarına aykırı bir harita ise silinir.
    • Şamanın kapalı bir alanda sıkışıp kaldığı haritalar silinir.
    • Daha fazla oynansın diye birden fazla yüklenen haritaların kopyaları silinir.

    Tuzaklı Harita Yapımı

    1. Küçük bir hareketli zemin yaratıyoruz. Sabit açısını etkileştiriyoruz ve çizgisel düşüşü 9999 yapıyoruz.
      [IMG]
       
    2. Ardından büyük hareketli bir zemin yaratıyoruz. Ağırlığı: 1 - Çizgisel düşüş: 30 - Açısal düşüş:10 olarak yapıyoruz.
      [IMG]
       
    3. Ardından 2 zemini üst üste getiriyoruz ve hemen altlarına bir bulut zemin yerleştiriyoruz.
      [IMG]

       
    4. 2 zemini Kırmızı ve Yeşil çiviler ile birbirlerine bağlıyoruz. 
      Uyarı! Kırmızı çivilerin 2 zeminin ortasında olmasına dikkat edin.

      [IMG]
       
    5. Artık haritamız hazır! Fare küçük zeminin olduğu yerde kalacak fakat zeminin bittiği yere gelince aşağı doğru düşecek.
      [IMG]



      NOT: Büyük olan zemini ön plana getirin yoksa hem küçük zeminin görünmesi yada üstüne gelince ağırlıktan dolayı içe çökmesi meydana gelebilir.

      [IMG]

      Örnek harita: @852611


         ZİYARET BİLGİLERİ                  ZİYARET BİLGİLERİ                ZİYARET BİLGİLERİ                 ZİYARET BİLGİLERİ                ZİYARET BİLGİLERİ                <--
 
Aktif Ziyaretçi
10
Bugün Toplam  194 
Toplam Ziyaret
 
158247 
Bu web sitesi ücretsiz olarak Bedava-Sitem.com ile oluşturulmuştur. Siz de kendi web sitenizi kurmak ister misiniz?
Ücretsiz kaydol